AVIS DE RECHERCHERÉF. NICO, 6 ANS

La Pièce
qui attend

Certaines maisons ne sont pas hantées. Elles se souviennent.

Horreur psychologique · Enquête · Première personne · PC · 4,99 €

Disparu pendant une partie de cache-cache.
Tu lui avais promis de revenir le chercher.
Vingt ans plus tard, tu rentres. Le courant est coupé.
PIÈCE N° 1 · AFFAIRE NICO

Procès-verbal

Nuit du 17 mars. En bas, les parents se disputaient. En haut, deux frères jouaient à cache-cache pour ne plus entendre.

L'aîné, dix ans, a dit au petit : « Reste caché. Je viens te chercher quand c'est fini. Promis. »

Nico, six ans, n'a jamais été . L'horloge du salon s'est arrêtée à ██ h ██.

Vingt ans plus tard, la maison n'a pas été vendue. Personne n'y vit. Pourtant, elle .

Touche un mot caviardé pour le lire. Pas tous.

Ce que tu vas vivre

La chambre d'un enfant, dans le noir
Promène ta lampe. Bouge la souris, ou le doigt, dans la pièce. La pile ne dure pas.
Une suspension qui s'allume dans le noir

Éclaire

Une lampe qui se vide, des piles rares, quelques fusibles pour toute la maison. Éclairer une pièce, c'est en laisser une autre dans le noir.

Un magnétophone sur une table du grenier

Écoute

Une radio qui grésille sur une fréquence oubliée, des bandes magnétiques, des voix. La maison parle à qui sait l'écouter.

Un mur de liège couvert de fiches

Relie

Notes, photographies, carnets. Sur le mur de l'enquête, chaque fil tendu raconte un peu plus ce que la famille a tu.

Des étoiles phosphorescentes au plafond d'une chambre d'enfant

Compte

Ferme les yeux et compte, comme avant. Dans le noir, quelque chose en profite pour s'approcher.

Les gens de la maison

Un homme, de dos, une lampe torche à la main, à l'entrée d'un couloir sombre
Toi. Tu avais dix ans. Tu avais promis.
Une chambre d'enfant vide, la nuit : des lits superposés, des dessins, une boîte à musique
Sa chambre. Rien n'a bougé.
Une femme seule à la table de la cuisine, la nuit, sous une lampe
Ta mère. Elle ne dormait plus.
Un homme près d'une vieille radio, le visage dans l'ombre
Ton père. On l'entendait rentrer de loin.
Une silhouette voilée, sans visage, au fond d'un couloir
Et dans le couloir, quelque chose. N'allume pas.

Témoins (images du jeu)

Le salon, à la lampe torche
le salon, 23 h 12
Le grenier, sous une ampoule nue
le grenier
Une chambre noire éclairée en rouge
la chambre noire
L'établi de la cave
la cave

Configuration requise

Le jeu n'a qu'un niveau de qualité : tout au maximum. Les deux paliers se distinguent par la cadence : Recommandé pour 60 images par seconde, Ultra pour 120, sur un écran qui les affiche.

1080pRecommandé60 images/s1080pUltra120 images/s4KRecommandé60 images/s4KUltra120 images/s
SystèmeWindows 10 ou 11, 64 bitsWindows 10 ou 11, 64 bitsWindows 10 ou 11, 64 bitsWindows 10 ou 11, 64 bits
ProcesseurIntel Core i5-9600K ou AMD Ryzen 5 3600Intel Core i5-12600K ou AMD Ryzen 5 7600Intel Core i5-9600K ou AMD Ryzen 5 3600Intel Core i5-12600K ou AMD Ryzen 5 7600
Carte graphiqueNVIDIA GTX 1060 6 Go ou AMD RX 580 8 GoNVIDIA RTX 3060 ou AMD RX 6600 XTNVIDIA RTX 2070 Super ou AMD RX 5700 XTNVIDIA RTX 3080 ou AMD RX 6800 XT
Mémoire16 Go16 Go16 Go16 Go
Espace disque600 Mo600 Mo600 Mo600 Mo

Mesuré sur la machine de développement (portable Intel Core i9-10980HK, NVIDIA RTX 2080 Super) : 60 images par seconde en médiane, en 1080p comme en 4K, avec des creux vers 40 dans les pièces les plus chargées. Les autres configurations sont des équivalences estimées à partir de cette mesure. Bon à savoir : le jeu sollicite davantage le processeur que la carte graphique, si bien que la 4K coûte à peine plus cher que la 1080p. Le réglage « Résolution de rendu » est là si besoin. Mémoire : le jeu occupe environ 6 Go à lui seul (mesuré sur une partie complète de 44 minutes, sans hausse au fil de la partie), d’où les 16 Go conseillés.

PIÈCE À EMPORTER
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BIENTÔT SUR STEAM

La page Steam ouvre bientôt : la liste de souhaits arrive avec elle.