Survivre à la maison
Les règles, pas l'histoire.
Se déplacer et agir
ZQSD ou WASD pour marcher, Maj pour aller plus vite, la souris pour regarder. E agit sur ce que tu vises, F examine, L ou le clic droit allume et éteint la lampe, Échap ouvre le carnet de pause. Tout se remappe dans les paramètres, et la manette est prise en charge.
Le réticule change de forme selon ce que tu vises : une main pour prendre, une loupe pour lire, un cadenas pour une énigme. Le nom de l'objet et l'action s'écrivent juste dessous.
La lumière
Ta lampe se vide quand elle est allumée. La pile, en bas à gauche de l'écran, dit ce qu'il en reste. Des piles traînent dans la maison : elles luisent faiblement en vert dans le noir. Une pile rend la moitié d'une charge.
La maison a un tableau électrique, et trop peu de fusibles pour tout allumer. Chaque pièce a son circuit : en alimenter une, c'est en priver une autre. Les ampoules, elles, se dévissent et se revissent ailleurs.
Une bougie posée éclaire un endroit et y reste, le temps que la cire dure. Il faut une allumette pour l'allumer.
La peur
Dans le noir, ta peur monte : les bords de l'écran s'assombrissent, ton cœur s'entend. La lumière la fait redescendre. Si elle déborde, tes jambes lâchent, ta lampe aussi, et tu reviens à l'entrée de la zone. Tu ne perds rien de ce que tu as trouvé.
Dans le noir, on ne distingue plus rien à trois pas : il faut s'approcher pour agir. Certaines choses, pourtant, ne se lisent QUE dans le noir.
Lire, et se souvenir
Tout document lu reste dans le carnet (menu pause) : tu peux tout relire. Il faut de la lumière pour lire.
Le carnet de pause rappelle aussi le but du chapitre en cours, écrit à la main, et ce que tu as déjà trouvé.
Sauvegarder
Le jeu sauvegarde de lui-même à chaque étape importante. Tu peux aussi sauvegarder depuis le carnet de pause. « Continuer », sur l'écran-titre, reprend là où tu en étais, et dit à quel chapitre.
Confort
Dans les paramètres : luminosité, sensibilité de la souris, volume, taille et fond des sous-titres, langue, remappage des touches. Les messages du jeu restent affichés même si tu coupes les sous-titres des dialogues.